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ニコニコ生放送(Nico Nico live)について ToMo公式Home Pageを見に来ていただき、誠にありがとうございます。 こちらのスレッドでは、ニコニコ生放送についてです。 コミュニティはコチラ ☺ Profile 名前 ToMo 年齢 15歳(中3) 性別 ♂ 出身地 高知県 身長 約175㌢㍍ 体重 約60㌔㌘ 趣味 ゲーム/パソコン/無料HP作りなど ☺ Broadcasting AVA モンパレ ポケモン(SS/B/B2/X) マインクラフト Steam(PAYDAY2/Terraria/DayZ/L4D2) ※Steamは軽いゲームのみを配信。 ToMoのこれまで 2013年2月11日 生主さんにあこがれて放送開始。 配信始めだした頃は声なし放送のみ。 あるSkypeの会議で話すようになり、配信でも声出し。 その後ToMoはどんどん成長していき、今では50人以上のネット友達と5つ以上の会議を持つようになった。 ↓放送のリクエストなどの意見があればコメントしてください!↓ 名前 コメント
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Spinal Path Editing Since it can be tedious to repeatedly change coordinate system setups, SynthEyes can dynamically recompute portions of a solve as you change certain values. Warning this is a really advanced topic. It can be used quickly and easily, especially Align mode, but it can just as quickly reduce your solve to rubble. We’re not kidding, this thing is complicated! First, what is “spinal editing” and why is it called that? Spinal editing is designed to work on an already-solved track, where you have an existing camera or object path to manipulate. The path is the spine that we edit. It is spinal because you can think of the trackers as being attached to it like ribs. If you manipulate the spine, the ribs move in response. You’ll be working on the spine to improve or reposition it. The perspective window s local-coordinate-system and path-relative handles can help make specific adjustments to the camera path. After you have completed an initial solve producing a camera path, you can initiate spinal editing by launching the control panel with the Window/Spinal Editing menu item. This will open a small spinal control panel. You can also enable spinal editing with the Edit/Spinal aligning and Edit/Spinal solving menu items, though then you lose the feedback from the control panel. There are two basic modes, controlled by the button at top left of the spinal control panel Align and Solve. Note that the recalculations done by spinal editing are launched only in response to a specific relatively small set of operations · dragging the camera or object in a 3-D viewport or perspective view, · dragging the “seed point” (lock coordinates) of a properly-configured tracker in a 3-D viewport or perspective view, · changing the field of view spinner on the lens control panel or soft-lock panel. · changing the weight control on the spinal editing dialog. In order for a tracker s seed point to be dragged and used for spinal alignment, it must be set to Lock Point mode. Spinal Align Mode In Align mode, your path is moved around as the coordinate system is repeatedly updated, but the shape of the path and the relationship to the trackers is not affected. The RMS error of the solve is unchanged. This can be a nice way to help get that specific coordinate system alignment you want; it allows a mixture of object and tracker constraints. You can use a combination of locks on the camera and on trackers in the scene. As you drag the camera or tracker, the alignment will be repeatedly recalculated. Use the figure of merit value to keep track of whether you have an overconstrained setup the value is normally very small, such as 0.000002. If it rises much above that, you don’t have a minimal set of constraints (typically it reaches 0.020–0.050). That is not a problem—unless you begin solving with the Constrain checkbox on. Note that all camera and object locks are treated as hard locks by the alignment software. Spinal Solve Mode In Solve mode, you are changing the solve itself, generally by adding constraints on the camera path, then re-solving. The RMS error will always get worse! But it lets you interactively repair weak spots in your solve. The spinal solve performs a Refine operation on your existing solution, meaning that it makes small changes to that solution. If the constraints you add after the initial solve, either directly or by dragging with the spinal solve mode, change the solution too much, then you will get a solution that is “the best solution near the old solution” rather than the best overall solution, which you would obtain by starting the solve from scratch (ie Automatic solving mode). To maintain interactive response rates, the spinal solve panel allows you to terminate the refine operation early—and while dragging you’re just going to be changing things again anyway. When you stop dragging, SynthEyes will perform a last refine cycle to allow the refine to complete, although you can also keep it from taking too long. After you’ve been moving around for a bit, especially if your solves are not completing all the way, you can click the Finish button to launch a final normal Refine cycle (Finish is the same as the Go button on the solver panel). Spinal editing might be used in especially subtle ways on long shots. Match-moving inherently produces local “rate of change” measurements, and small random errors (often amplified by small systematic effects such as lens distortion or off-center optic axis) accumulate to produce small twists in the geometry by the end of a long traveling shot. If you have GPS or survey data you can easily fix this using a few locks. But survey data is not always available. These accumulating errors can be particularly problematic when a long shot loops back onto itself. Suppose a shot starts with a building site for a house, showing the ground where it will be. The shot flies past the house, loops around, then approaches from the side. However, the side view does not include the ground, but only some other details not visible from the front. The inserted house is now seen at an incorrect location, perhaps slanted a bit. The path needs to be bent into shape, and spinal path editing can help you achieve that. Please keep in mind that the results of these manipulated solves are generally not the same result you would obtain if you started the solve again from scratch in Automatic solving mode. You might consider re-starting the solve periodically to make sure you’re not doing a whole lot of work on a marginal solution. Using soft locks and spinal editing mode is a black art made available to those who wish to use it, for whatever results can be obtained with it. It is a tool that affects the solver in a certain way. There is no guarantee that it will do the specific thing that you want at this moment. If it does not do what you think it “should be doing,” it is not a bug.
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pinkie OrderList
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ここを編集 2019年12月公開。FASTENING DAYS 3のシリーズ続編。 https //www.youtube.com/watch?v=4naaQixZSfM 監督・絵コンテ 山下清悟 脚本 田中淳一 キャラクターデザイン・小物設定 小笠原真 作画監督 伊礼えり、Moaang 作画監督補佐 h.s 美術監督 小倉宏昌 美術設定 宍戸太一、川村陽平 色彩設計 合田沙織 撮影 江頭勇希 CG 高橋将人 2Dワークス 木南涼太、柴田佳奈 編集 木南涼太 音響効果 和田俊也 録音調整 鈴木裕幸 音楽 砂原良徳 テーマソング Perfume「Dream Fighter」 タイトルアニメーション 黒田将史 アニメーション制作 スタジオコロリド ■関連タイトル テーマソング収録 Perfume The Best "P Cubed" 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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セイリングday 361様より あああ ぐしち ぐあけ ぼよむ のえだ えむよ ぞけい べちと けれち ぜびぶ ねんく あらる ぎるい すやわ わふの めびみ たゆせ けあて よかを のかね てぞろ あらい へゆそ おちよ もやき うむや ぬびひ げまり ああち むゆや むごじ さほや ぼおな れひほ ちざげ ほすぐ ろすこ ごぐす
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DAYZとかUnturnedとかH1Z1とかああいうデスゲーム系モード 人気 (しっかりページ作るのめんどいので仮作成) つーか中国版やるとプレイ人数多すぎて重くてまともにプレイできないのでこのモード詳しいとこまで知らん
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RMX + Evolving Spinners Collaboration Video RMX + Evolving Spinners Collaboration Video 主催:Eso 編集:neXus 公開日:2007.5.21 出演者 RMX Donk3y Eriror Asian Tim ChucKo Maniok Eso Iunasol ES 02 Pesp Saizen(Fujimura) Makoto(誠) KEN CP-1(coco_A)
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PEEPING SCANDAL メーカー BOTHTEC 発売 1984年12月 ハード PC-88 FM-7 メディア 5インチFD 攻略に使ったバージョン FM-7 ・15パズル風のブロックスライドパズルゲーム。 ・Sayuri、Hiromi、Kumiko、Erika、Tomokoの中から一人を選んで絵を完成させていく。 ・絵はそれぞれが10エリアに区切られており、クリアするたびにキーワードが聞ける。 ・キーワードを入力する事で以前クリアしたエリアはパスできるようになっている。 Sayuri (for Beginners) キーワードは 1.ヒラケゴマ 2.ハダカノオオサマ 3.(ボーナス) 4.(ボーナス) 5.フシギノクニノアリス 6.(ボーナス) 7.オオサマノミミハロバノミミ 8.マッチウリノショウジョ 9.(ボーナス) 10.アカズキンチャンキヲツケテ Hiromi 1.ツミトバツ 2.ワカキウェルテルノナヤミ 3.(ボーナス) 4.ヨクボウトイウナノデンシャ 5.カナシミヨコンニチワ 6.(ボーナス) 7.イホウジン 8.(ボーナス) 9.タガタメニカネハナル 10.ツァラツストラハカクカタリキ Kumiko 1.スローモーション 2.キャンセル 3.バイバイララバイ 4.(ボーナス) 5.2ブンノ1ノシンワ 6.シャットアウト 7.サザンウィンド 8.(ボーナス) 9.ショウジョA 10.スコシダケスキャンダル Erika 1.オレタチニアスハナイ 2.セイブセンセンイジョウナシ 3.タイヨウガイッパイ 4.(ボーナス) 5.ジョニーハセンジョウヘイッタ 6.(ボーナス) 7.チカシツノメロディ 8.トケイジカケノオレンジ 9.(ボーナス) 10.キンジラレタアソビ Tomoko (for Veterans) 1.プロローグ 2.バリエーション 3.(ボーナス) 4.ファンタジー 5.エトランゼ 6.(ボーナス) 7.メモワール 8.アニバーサリー 9.(ボーナス) 10.ポシビリティー 攻略完了しました。(2020/8/15)
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al0000253036_large.jpg スカイフィッシュ 発売日 2006年07月21日 歌 ノリアキ It s cool! とんでもないものを手に入れたのさ 入れたいのさ サマー的な問題 ジンギスカンなんて食えやしない したたり落ちる汗をぬぐうよ インサマー ぼくの手に負えない問題 目にも止まらない瞬間 三節棍なんて振れやしない 水面に映る雲をすくうよ インサマー 新しく履くコンバース パス見過ごすゴーサイン きみにときめいた瞬間 サマー・マーマレード・オン・ユア・肢体 サマー・マスカレード・イン・ザ・サマー 稚内から与那国まで 全国津々浦々サマー 駆け抜けるじゃん 風と光が放つファンタジー It s cool とんでもないものを手に入れたのさ 涙まじりのdayz サマー的な問題 It s cool 見たこともないものを手に入れたのさ 入れたいのさ サマー上の問題 聞いたこともないような やり方で 滅多にいないイカすヴィーナス! 追い越す前にチャンスを祈るよ インザサマー Get back to the ocean 裸足で舞を舞うファンタジー It s cool とんでもないものを手に入れたのさ 色あせぬ my old dayz サマー的な問題 It s cool 誰も知らない場所で手に入れたのさ 入れたいのさ サマー力の問題 どこまでも蒼い空の彼方へ It s cool 星のある夜は話をしたいよ 音楽を消して真っ暗なベッドで ふたりが浮かぶ 都会のmidnight キッカケの文句はいつでもそう It s cool きみに会いたいんだサマー Maybe You alive in somewhere 関連動画 【ノリアキPV】「スカイフィッシュ」 関連リンク ノリアキ・オフィシャルウェブ Amazon「スカイフィッシュ/セクシーボイス」 関連項目 ノリアキ イッツクール サマー的な問題
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